Category:Physics engine

From Wikimedia Commons, the free media repository
Jump to navigation Jump to search
English: Physics engine is a computer program that simulates Newtonian physics models, using variables such as mass, velocity, friction and wind resistance. It can simulate and predict effects under different conditions that would approximate what happens in real life or in a fantasy world. Its main uses are in scientific simulation and in video games.
Русский: Физический движок — подсистема в компьютерных играх и других приложениях, отвечающая за симуляцию физики абсолютно твёрдого тела.
<nowiki>physics engine; 物理引擎; Eðlisfræðivél; Physics engine; физический движок; Physik-Engine; Physik-Engine; موتور فیزیک; 物理引擎; Fizik motoru; 物理演算エンジン; fysikmotor; ‍ෆිසික්ස් එන්ජින්; 物理引擎; भौतिकी इंजन; 물리 엔진; fizika modulo; fyzický engine; motore fisico; moteur physique; рухавік фізыкі; motor de física; Fizikas dzinis; Fizikos variklis; Motor de física; ฟิสิกส์ เครื่องยนต์; silnik fizyki; fysikkmotor; i-physics injini; fysiikkamoottori; Фізичний рушій; motor físic; physics engine; محرك فيزيائي; fysikkmotor; Enjin fizik; programma informatico che simula un modello fisico newtoniano; компьютерная программа для моделирования физических законов реального мира в виртуальном мире; Entwicklungsumgebung für Computerspiele und Simulationen; апраграмаваньне для мадэляваньня дзеяньня фізычных законаў у віртуальным сьвеце; software for approximate simulation of physical systems; oprogramowanie służące do symulacji układów fizycznych; programvare for simulering av fysiske systemer; type de logiciel; programara modulo pri fiziko; Physikengine; silnik fizyczny</nowiki>
physics engine 
software for approximate simulation of physical systems
Upload media
Instance of
  • software category
Subclass of
Authority file
Edit infobox data on Wikidata

Subcategories

This category has the following 6 subcategories, out of 6 total.

Media in category "Physics engine"

The following 12 files are in this category, out of 12 total.