File:Gameplay 0 A.D. Alpha 26 Gefecht gegen KI 20221106 Teil 04 von 10.webm

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Original file (WebM audio/video file, VP9/Opus, length 3 min 48 s, 3,840 × 2,160 pixels, 148.59 Mbps overall, file size: 3.94 GB)

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Deutsch: Dieses Video zeigt den Ablauf und die Möglichkeiten eines Gefechts in einer Partei 1 gegen 1. Der Gegner spielt als künstliche Intelligenz. Im Verlauf des Videos wird das eigene Dorf aufgebaut und später der Gegner angegriffen. Hierbei gibt es zwei Möglichkeiten: Gegnerische Gebäude können eingenommen oder zerstört werden. Wenn sie eingenommen werden, können sie später wieder entwendet werden, wenn sie außerhalb des Einflussbereichs stehen. Der Spieler spielt als Volk der Spartaner gegen die KI als zufällige Zivilisation. Als Karte kommt Baktrien zum Einsatz. Die Karte ist aufgedeckt und ohne Kriegsnebel; so lässt sich der Fortschritt des Feindes beobachten und verfolgen. Im Norden der Karte können Schätze eingesammelt werden, die Gefecht finden hauptsächlich im Süden statt. Hin und wieder greift die KI den Spieler an. Ist der Verwaltungssitz des Feindes zerstört, verlieren die umliegenden Gebäude die Zugehörigkeit zum Feind und lassen sich leichter einnehmen.
English: This video shows the process and possibilities of a battle in a party 1 vs. 1. The opponent plays as artificial intelligence. In the course of the video, the own village is built up and later the opponent is attacked. There are two possibilities here: Enemy buildings can be captured or destroyed. If they are taken, they can later be stolen again if they are outside the sphere of influence. The player plays as the Spartan people against the AI as a random civilization. The map used is Bactria. The map is uncovered and without fog of war; thus, the enemy's progress can be observed and tracked. In the north of the map treasures can be collected, the battles mainly take place in the south. Every now and then the AI attacks the player. If the enemy's administrative headquarters is destroyed, the surrounding buildings lose their affiliation with the enemy and are easier to capture.
Date 11:26:34,03
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Format Bitrate Download Status Encode time
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VP9 1440P 10.31 Mbps Completed 22:02, 21 January 2023 2 h 21 min 25 s
VP9 1080P 5.2 Mbps Completed 20:55, 21 January 2023 1 h 14 min 9 s
VP9 720P 2.65 Mbps Completed 20:06, 21 January 2023 24 min 53 s
VP9 480P 1.38 Mbps Completed 20:04, 21 January 2023 22 min 50 s
VP9 360P 741 kbps Completed 19:52, 21 January 2023 10 min 58 s
VP9 240P 422 kbps Completed 19:58, 21 January 2023 16 min 51 s
WebM 360P 667 kbps Completed 19:53, 21 January 2023 12 min 18 s
QuickTime 144p (MJPEG) 1.14 Mbps Completed 14:35, 27 October 2024 3 min 48 s

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