File:Representation d'un battle pass d'un jeu video.png
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[edit]DescriptionRepresentation d'un battle pass d'un jeu video.png |
Représentation artistique d'un battle pass d'un jeu vidéo, la partie au-dessus en gris est accessible gratuitement et le joueur peut gagner de l'expérience pour déverrouiller les objets liés, tandis que la partie en dessous en jaune propose plus d'apparence (skin) et d'argent du jeu qui nécessite en plus d'être déverrouillée contre de l'argent réel. Dans cet exemple imagé, le joueur a deux niveaux sur ce pass, il reçoit alors de l'argent du jeu mais ne peut pas utiliser l'apparence extraterrestre cyborg s'il ne déverrouille pas la partie du pass dit payant. Dans le niveau suivant, il pourra recevoir une nouvelle apparence pour son arme de poing, alors qu'il pourrait obtenir une version améliorée de ce dernier plus tard avec le pass payant. A la fin du battle pass, deux apparences sont obtenables, dans le pass gratuit il s'agit d'un extraterrestre portant un petit casque, tandis que dans le pass payant on trouve très souvent la récompense "ultime" du battle pass, dans ce cas il s'agit d'une combinaison intégrale assez détaillée". A noter que ces apparences de personnages et d'armes sont purement cosmétique et n'influence en aucun cas le combat. |
Date | |
Source | Own work |
Author | Mawatisdor64 |
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current | 19:30, 7 June 2022 | 3,380 × 1,191 (496 KB) | Mawatisdor64 (talk | contribs) | {{Information |Description=Représentation artistique d'un battle pass d'un jeu vidéo, la partie au-dessus en gris est accessible gratuitement et le joueur peut gagner de l'expérience pour déverrouiller les objets liés, tandis que la partie en dessous en jaune propose plus d'apparence (skin) et d'argent du jeu qui nécessite en plus d'être déverrouillée contre de l'argent réel. Dans cet exemple imagé, le joueur a deux niveaux sur ce pass, il reçoit alors de l'argent du jeu mais ne peut pas uti... |
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