File:Digitale Moderne Die Modellwelten von Matthias Zimmermann Hirmer Verlag.jpg
Original file (2,801 × 3,500 pixels, file size: 4.29 MB, MIME type: image/jpeg)
Captions
Summary
[edit]DescriptionDigitale Moderne Die Modellwelten von Matthias Zimmermann Hirmer Verlag.jpg |
Deutsch: Natascha Adamowsky (Hrsg.): Digitale Moderne. Die Modellwelten von Matthias Zimmermann. Hirmer Verlag, München 2018, ISBN 978-3-7774-2388-3
Klappentext: Das erste Kunstbuch über die Geschichte der Computerspiele und die digitale moderne Kultur beschäftigt sich mit der Ästhetik unserer digitalen Welt sowie deren Anwendung und Reflexion in der Kunst. Matthias A. K. Zimmermann, Schweizer Maler und Medienkünstler, lässt in seinen vielschichtigen Panoramen klassisch in Acryl gemalte Bilder mit am Computer generierten Szenerien verschmelzen. Seine zentralen Sujets sind dabei Computerspiele, mittelalterliche Malerei und japanische Gärten. Texte von Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlern sowie Game-Designern flankieren die faszinierenden Bilderwelten. Der Künstler: Matthias A. K. Zimmermann (Matthias Alexander Kristian Zimmermann) wurde 1981 in Basel (Schweiz) geboren. Er ist Schriftsteller, Maler und Medienkünstler. Seine Bilder, die er als »Modellwelten« bezeichnet, reflektieren und forschen in der Kunst-, Design- und Mediengeschichte. Quellcodes und Computerspielgrafiken, japanische Gärten und buddhistische Symbolik sowie mittelalterliche Malerei bilden eine Topologie durch Raum und Zeit. Sein Werk erfuhr eine breite Rezension und befindet sich in Sammlungen und Archiven diverser Museen und Institutionen. Er studierte musikalische Komposition, Kunst & Vermittlung, Game Design, Art Education und Pädagogik. Die Herausgeberin: Natascha Adamowsky ist Professorin für Digitale Medientechnologien an der Universität Siegen. 2009 habilitierte sie sich am Institut für Kulturwissenschaft der Humboldt Universität zu Berlin mit einer Arbeit zum Thema Das Wunder in der Moderne. Zur ästhetischen Kultur moderner Selbstüberschreitung in Wissenschaft, Technik und den Künsten. Promotion (summa cum laude) 1998 an der Universität Siegen mit der Arbeit Spielfiguren in virtuellen Welten. Arbeitsschwerpunkte sind Medienästhetik und Wissenskultur, practice as research / theory as practice (Epistemologie der Partizipation) und Mediengeschichte. Die Autoren: Natascha Adamowsky, Marc Bonner, Ulrich Götz, Stephan Günzel, Christian Huberts, Margarete Jahrmann, Henry Keazor, Martina Pippal, Kristina Schippling, Stephan Schwingeler, Beat Suter, Hans Bjarne Thomsen |
Date | |
Source | Own work, Modell-Welten |
Author | Matthias A. K. Zimmermann, Schweiz/Switzerland |
Licensing
[edit]Text of the license: "This picture shows a book cover by Matthias A. K. Zimmermann, Switzerland. Contact: www.matthias-zimmermann.ch". Description of the book: "Editor, Title, Publisher, Appearance, ISBN."
- You are free:
- to share – to copy, distribute and transmit the work
- to remix – to adapt the work
- Under the following conditions:
- attribution – You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.
- share alike – If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same or compatible license as the original.
File history
Click on a date/time to view the file as it appeared at that time.
Date/Time | Thumbnail | Dimensions | User | Comment | |
---|---|---|---|---|---|
current | 19:14, 25 January 2018 | 2,801 × 3,500 (4.29 MB) | Matthias A. K. Zimmermann (talk | contribs) | User created page with UploadWizard |
You cannot overwrite this file.
File usage on Commons
There are no pages that use this file.
Metadata
This file contains additional information such as Exif metadata which may have been added by the digital camera, scanner, or software program used to create or digitize it. If the file has been modified from its original state, some details such as the timestamp may not fully reflect those of the original file. The timestamp is only as accurate as the clock in the camera, and it may be completely wrong.
Width | 6,738 px |
---|---|
Height | 3,997 px |
Bits per component |
|
Compression scheme | Uncompressed |
Pixel composition | RGB |
Orientation | Normal |
Number of components | 3 |
Horizontal resolution | 300 dpi |
Vertical resolution | 300 dpi |
Data arrangement | chunky format |
Software used | Adobe Photoshop CS6 (Macintosh) |
File change date and time | 13:01, 17 December 2017 |
Exif version | 2.21 |
Color space | sRGB |
Date and time of digitizing | 00:26, 7 April 2015 |
Date metadata was last modified | 14:01, 17 December 2017 |
Unique ID of original document | xmp.did:07801174072068118C14D7BCE25443D7 |